Eventos y ocio · talleres de arte y cerámica · clases de cocina · organizadores de eventos · fiestas infantiles

Dos jugadores o seis, un precio a la medida del equipo.

Una hora en una sala, un game master en la puerta y un precio que depende de cuántos vengan. Los equipos reservan la misma tarde, los cumpleaños con un mes de antelación, y cada ausencia es una hora que ya nadie puede vender.

Un candado con cadena cerrando una puerta de hierro con dos serpientes en relieve
En directo
Plazas libres en cada clase abierta
En línea
Tarjetas regalo vendidas en su página
Etapas
Cada evento de la consulta al saldo
0%
Comisión por reserva

Qué enciende primero un escape room

01

Clases con plazas

Una clase abierta con su aforo, plazas libres en directo y una lista de espera a la que se ofrece la plaza liberada con un toque.

02

Sesiones privadas

Un cumpleaños o una tarde de equipo reservados como una sola sesión, con señal o precio completo pagado en línea.

03

Tarjetas regalo

Compradas en su página de reservas y pagadas en línea, canjeadas al cobrar.

04

Embudos de eventos

Cada consulta es un trato en sus etapas, con un mensaje al cliente cuando llega a la que usted elija.

05

Presupuestos y facturas

Un presupuesto, una factura de anticipo y la factura del saldo, cada una pagada por enlace.

La página de reservas

Lo que ve tu cliente

Tu página: los servicios, los precios y el panel de reserva
Horas libres, día a día
Nombre y teléfono, sin cuenta, y la señal si la pides

Capturas de la página de un salón de ejemplo. La tuya muestra tus servicios, precios y fotos.

Seis cosas que solo importan en un escape room

Precio según el número de jugadores

Hasta cuatro jugadores un precio, hasta seis otro: el equipo indica su tamaño en su página de reservas y ve su precio antes de elegir la hora.

La sala y su game master

Cada sala es un recurso y cada game master está en el turno, así que una hora solo se ofrece cuando ambos están libres.

Un depósito que asegura la hora

Un depósito o el precio completo pagado en línea con su propia pasarela, devuelto antes de su ventana de cancelación y retenido después.

Extras después de la hora

Una sesión de fotos o una tarta se ofrecen una vez elegida la hora, cada uno a su precio y sin añadir tiempo.

Tarjetas regalo para el próximo equipo

Se venden en su página de reservas y se pagan en línea; el código llega por correo al comprador y se canjea en caja.

Recordatorios que traen gente

Un recordatorio antes de cada clase y sesión, primero por Telegram y luego por SMS.

Monitores pagados por asistente

La paga del monitor por cada asistente en las clases que dio, junto al pago por horas y la comisión.

Paquetes

Un paquete de fiesta que se reserva por partes —el animador, la sala y los extras—, cada una en su agenda.

Tu primera semana en Setvos

  1. 01

    Añada cada sala

    Un servicio por sala, vendido por jugador, con el equipo más pequeño y el más grande y un precio para cada tamaño de equipo.

  2. 02

    Añada las salas y los game masters

    Cada sala como un recurso que el servicio necesita, y los game masters en el turno del mes.

  3. 03

    Conecte su pasarela de pago

    Con su propia pasarela conectada, el depósito se paga al reservar una sala.

  4. 04

    Comparta el enlace

    En su bio, en sus carteles y en su web, para que los equipos reserven sin escribir.

Un estudio de 3 personas paga 31 €/mes

3 empleados en Standard, plazo de 12 meses: 42 €/mes de tarifa, 428 € el día 7 y 14 meses de servicio (12 pagados + 2 de regalo) — 31 € efectivos al mes. Precios sin impuestos. El IVA o el impuesto sobre las ventas se añade al pagar cuando corresponde; una empresa de la UE con un número de IVA válido no paga IVA y lo declara por inversión del sujeto pasivo.

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Escape rooms: preguntas

¿Pueden empezar dos salas a la misma hora?

Sí: cada sala es su propio recurso, así que dos partidas empiezan a la vez cuando cada una tiene un game master libre.

¿Qué ve un equipo antes de reservar?

El precio para su tamaño y el depósito, en su página de reservas, antes de confirmar la hora.

¿Los jugadores firman algo antes de jugar?

Asocie un formulario de consentimiento a la sala: quien reserva lo firma escribiendo su nombre antes de que la reserva se confirme.

Preguntas sobre Eventos y ocio

¿Puede un asistente pagar en línea una plaza de una clase abierta?

Sí, cuando el estudio cobra un depósito o el precio completo: cada plaza se paga al reservarla, con la propia pasarela de pago del estudio, y las plazas de una misma reserva se pagan juntas.

¿Se puede pagar con tarjeta regalo una plaza de una clase abierta?

Sí: la plaza se cobra en caja como cualquier visita, y la tarjeta regalo la paga allí.

¿Se firma un contrato en la app?

No: un evento se acuerda con presupuesto y anticipo, y el contrato firmado puede guardarse como archivo en la ficha del cliente.

Para seguir leyendo

Funciones para Eventos y ocio

Saca tus reservas del papel, de WhatsApp y de tres hojas de cálculo.

Importa tus clientes, servicios y visitas pasadas desde una hoja de cálculo o desde la exportación de tu sistema anterior, con una vista previa antes de que se escriba nada, y pide ayuda por chat, en seis idiomas, cuando la necesites. La mayoría de los estudios están funcionando el mismo día.