Цена по количеству игроков
У большинства квест-комнат прайс похож на налоговую таблицу — от двух до четырёх игроков одна цена, пятеро или шестеро — другая, — а форма бронирования ничего об этом не знает.

Поэтому цену согласуют в сообщениях, предоплату — переводом на карту, а комнату бронируют дважды каждый раз, когда двое людей отвечают в тот же вечер.
Цена для каждого размера команды
Продавайте комнату за игрока и задайте ей самую маленькую и самую большую команду. Потом добавьте цену для каждого размера: до четырёх игроков одна цена, до шести — другая. Команда вводит на странице бронирования, сколько человек придёт, и видит свою цену до выбора времени, а цена, по которой она забронировала, и будет в счёте.
- Цена команды — первая, которая её охватывает.
- Если цены не заданы, каждый игрок платит цену за игрока.
- Команде больше, чем берёт комната, отказывают ещё до выбора времени.
Комната и гейм-мастер — оба свободны
Каждая комната — ресурс, нужный услуге, а каждый гейм-мастер работает по графику на месяц. Время предлагается, только когда свободны и комната, и тот, кто её проведёт, — поэтому две комнаты могут стартовать одновременно, а одна комната никогда не идёт дважды.
Команда выбирает свой размер, цена идёт за ним, а расписание — за ценой.
Предоплата, которая держит час
Когда ваш шлюз подключён, предоплата вносится при бронировании комнаты — фиксированная сумма, доля цены или вся цена. Если отменить до окна отмены, она возвращается на карту; после него — остаётся у вас. На кассе она вычитается из счёта.
Дополнения после выбора времени
Фотосессию или торт можно предложить, как только выбрано время, — каждое по своей цене и без дополнительного времени, и оба будут в счёте, когда команда будет уходить.
Чего это не делает
Размер бронирования нельзя изменить потом: команда, которая выросла, бронирует снова. И цена — это цена команды, а не каждого игрока: одно бронирование — один счёт.